بازی واقعیت مجازی،عامل ارتباط بین افسردگی و هیپوکامپس

 
 
 

 

محققان در University College Londonدر حال استفاده از بازی های ویدیویی واقعیت مجازی برای ارتقای میزان دانش ما درباره ی آناتومی دستگاه عصبی و وابستگی آن با افسردگی بالینی هستند.

دانشمندان از یک واقعیت مجازی ،بازی ویدیویی سه بعدی که حافظه ی فضایی را ،به عنوان یک ابزار جدید برای دستیابی به ارتباط بین افسردگی و هیپوکامپس _مرکز حافظه ی مغز_ به چالش می کشد استفاده می کنند.

حافظه ی فضایی حافظه ی مربوط به نحوه ی جهت گیری فضایی اشیا و نحوه ی دستیابی به آن هاست.محققان دریافته اند که افراد افسرده در مقایسه با دیگران عملکرد ضعیف تری هنگام اجرای بازی های ویدیویی دارند و ای طور به نظر می رسد که هیپوکامپی آن ها به درستی کار نمی کند.

مطالعات گذشته نشان داده بود که افراد افسرده مشکل حافظه دارند.این تحقیق مدرک وجود ارتباط بین هیپوکامپس و افسردگی را با نشان دادن این که افراد با نقص عملکرد هیپوکامپس بیش تر استعداد افسردگی را دارند را قوت بخشید.

قبلا دانشمندان به افراد یک تست حافظه ی دو بعدی را که به طور سنتی در مطالعات این چنینی استفاده می شد به افراد داده بودند که در آن تست از افراد درخواست می شد که مکان اشیا را روی صفحه ی کامپیوتر به خاطر بیاورند.آن تست دو بعدی قادر نبود که تفاوت های حافظه ی فضایی را که این بازی ویدیویی جدید قابل به تعیین آن هاست تعیین کند.

بنابراین بازی ویدیویی یک مقیاس آشکارتر برای حافظه ی فضایی و یک مقیاس حساس تر برای نقص عملکرد هیپوکامپس و ابزاری قدرتمندتر برای جست و جوی ارتباط بین هیپوکامپس و افسردگی است.

این بازی که توسط دانشندان University College of London پیشرفت داده شده ممکن است به راه جدیدی برای درمان افسردگی بینجامد.

 

منبع:www.medgadget.com 

مترجم:ر.فرحی 

سایت تخصصی مهندسی پزشکی ایران aghaeifar.ir

کپی برداری با ذکر نام مترجم و سایت aghaeifar.ir بلا مانع است .

Copyright © 2006 – 2007 aghaeifar.ir ® corporations . All rights reserved 

مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

عدد مناسب قرار دهید * Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.